✅Повний цикл розробки ігрової моделі✅Підхід як у GameDev студії✅Підтримка ментора на кожному етапі ✅Практика, яка дає реальні навички
Старт курсу: 16 червняТривалість: 6 тижнівЗалишилось місць: 1 з 15
Програма курсу
● Intro Blender● Розглянемо референси та програму PureRef● Підготовка сцени під роботу з концептом● Практика: створення блокінгу
● Розбираємо метод моделювання Subdivision Surface, основні правила та поширені помилки● Практика: моделювання Highpoly моделі
● Основні принципи створення оптимізованої Lowpoly моделі для ігор● Практика: створення Lowpoly моделі
● Основні принципи створення UV-розгортки для запікання текстурних карт● Практика: створення UV-розгортки для Lowpoly моделі
● Огляд програми Marmoset Toolbag● Основні принципи запікання деталізації з Highpoly на Lowpoly ● Практика: запікання (baking) текстурних карт для моделі
● Огляд програми Substance 3D Painter● Основні принципи PBR текстурування● Практика: текстурування моделі
● Основні принципи рендеру game ready моделі● Налаштування світла та рендеру● Практика: рендер моделі● Практика: презентація моделі на Artstation
Що кажуть мої студенти
Мої роботи
8 900грн 14500грн
12 500грн 19500грн
🔥Опануй GameDev pipeline з нуля разом із ментором!
Питання/Відповіді
❓Як проходить навчання?
Одразу після оплати ви отримаєте доступ до серверу Discord. Для проходження навчання необхідно зареєструватися у даному сервісі
❓Як мені доєднатись до навчання?
Одразу після оплати у браузері з'явиться віконце у якому буде посилання з запрошенням до сервера Discord на якому буде проходити навчання. Також це посилання дублюється на пошту, яку ви ввели у формі оплати. Будь-ласка перевірте папочку спам, іноді лист потрапляеє у неї
❓Чи можу я робити роботу по власному концепту?
Така можливість передбачена у форматі "Індивідуальний". Ментор допоможе підібрати підходящий по складності концепт для того, щоб ви вклалися в 6 тижнів навчання і зможе приділити вам більше часу на фідбеках і в особистому чаті. Однак у вас має бути досвіт моделювання, для того, щоб ви могли проаналізувати та відтворити форми представлені на концепті.
У тарифі "Груповий" такої можливості не має.
Головна ціль курсу ознайомити студентів зі складним циклом розробки моделі, як у GameDev студії, на конкретному прикладі
❓Що входить у фідбек та супровід від ментора?
Супровід ментора у тарифі "Груповий" означає, що він відповідає на всі ваші запитання по програмі курсу в груповому чаті у Discord. Після кожного етапу по програмі курсу ви будете відправляти домашнє завдання та отримувати записаний відео фідбек для всієї групи від ментора, який допоможе покращити вашу роботу. Супровід ментора у тарифі "Індивідуальний" означає, що він відповідає на всі ваші запитання по програмі курсу в особистому чаті у Discord. Після кожного етапу по програмі курсу ви будете відправляти домашнє завдання в особистому чаті та отримувати записаний відео фідбек від ментора, який допоможе покращити вашу роботу. У цьому тарифі передбачена можливість виконувати проєкт по власному концепту, тому що ментор зможе приділити вам більше часу.
❓Яка техніка підійде для курсу?
Мінімальні технічні показники:Процесор: Intel Core i5 (3.6G Hz)Оперативна пам'ять від 16 GbВідеокарта мінімум NVIDIA GeForce GTX 1660, 4 Gb RAMЖорсткий диск краще мати SSD, але можна і HDD (буде повільніше працювати) мінімум на 250 Gb
❓На скільки дається доступ до курсу?
Доступ до сервера Dscord та відеоматеріалів не обмежений. Однак підтримка та фідбек від ментора на тарифі надається протягом 6 тижнів навчання
❓Скільки годин на день потрібно навчатись?
На цьому курсі великий об'єм матеріалу, тому рекомендую навчатись мінімум 2-3 години на день, щоб вкластися у 6 тижнів навчання
❓Що потрібно мати для навчання?
Для проходження курсу потрібен комп'ютер або ноутбук та завантажити безплатну програму Blender з офіційного сайту. Також потрібні програми Marmoset Toolbag та Substance 3D Painter. Встановлення цих програм не входить у програму курсу. Ви можете використовувати пробний період для цих програм на час проходження курсу
❓Чи потрібно вміти малювати для проходження навчання?
Ні, для проходження навчання вміти малювати не потрібно